using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

public class Jogador {
	
	private string nome;
	private ObjetivoScript objetivo;
	private List<GameObject> territorios;
	
	public Jogador(string nome, ObjetivoScript objetivo){
		this.nome = nome;	
		this.objetivo = objetivo;
		this.territorios = new List<GameObject>();
	}
	
	public string Nome {
		get {
			return this.nome;	
		}
	}	
	
	public ObjetivoScript Objetivo {
		get {
			return this.objetivo;	
		}
	}
	
	public List<GameObject> Territorios {
		get{
			return this.territorios;
		}	
	}
	
}
